Σήματα και υγιής επεξεργασία - άρθρο
- Από το Kevin Sinclair
- Δημοσιευμένο το 08/11/2008
- Ψυχαγωγία
- Εμφανισμένος χρόνος 29.
Η τεχνολογία καταγραφής μας δίνει πολλές διαφορετικές μεθόδους για τους ήχους θέλετε στο τελειωμένο πρόγραμμα, καθώς επίσης και αφαιρώντας τους ήχους που όχι. Αυτό είναι όλο που γίνεται πιθανό μέσω της επεξεργασίας σήματος. Ένας επεξεργαστής σημάτων χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια των φάσεων πρόμιξης και μίξης της διαδικασίας εκ νέου κωδικοποίησης και κατά τη διάρκεια ιδρυμένος για την καταγραφή οργάνων. Η επεξεργασία σήματος μπορεί να οριστεί καλύτερα ως η κλίση αυτό που πρέπει να γίνει προκειμένου να γυριστεί ο ήχος εάν τα όργανα που χρησιμοποιούνται σε ένα υγιές κύμα και τον τρόπο να αναμίξουν σε παραγγελία να αποκτηθεί το καλύτερο προκύπτουν από κάθε όργανο. Διαβάστε επάνω για μερικούς βασικούς επεξεργαστές σημάτων που πρέπει να εξοικειωθείτε με.
Εξίσωση - γενικά γνωστή ως EQ, αυτοί χρησιμοποιούνται εκτενώς στο στάδιο της καταγραφής. Η ιδέα EQ εμείς για να κάνει μια ισορροπία μεταξύ των φασμάτων συχνότητας των διαφορετικών οργάνων (ή όχι, εάν αυτή είναι η επίδραση εσείς ανάγκη). EQ η επεξεργασία χτίζεται στους περισσότερους αναμιγνύοντας πίνακες, στο λογισμικό και υπάρχουν επίσης αυτόνομες μονάδες EQ.
Φίλτρα - το φιλτράρισμα χρησιμοποιείται για να αφαιρέσει τους ήχους που δεν θέλετε στην καταγραφή σας. Εάν υπάρχει συριγμός ή βόμβος που δεν μπορείτε να ξεφορτωθείτε με άλλα μέσα, μπορείτε να φιλτραρίσετε αυτούς τους ήχους από την καταγραφή σας. Μπορείτε να κάνετε αυτό με το λογισμικό με την απομόνωση του υγιούς κύματος και ψηφιακά τον εκ νέου υπολογισμό του ήχου μόνο.
Αντήχηση - που είναι γνωστή ως reverb για κοντό, αυτό προστίθεται γενικά μετά από να καταγράψει τα όργανα. Το Reverb προσθέτει την αντήχηση στα όργανα που μπορεί διαμορφώστε την αρχική καταγραφή. Αυτό είναι μια επίδραση που λειτουργεί καλύτερα στους σαφώς καταγραμμένους ήχους που χρειάζονται λίγο πρόσθετο κάτι.
Καθυστέρηση - η καθυστέρηση χρησιμοποιείται για να προσθέσει μια επίδραση ηχούς από τους επεξεργαστές σημάτων. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τύποι καθυστερήσεων διαθέσιμοι, από μια προσομοίωση των διαφορετικών μεγεθών δωματίων στην καθυστερημένη επίθεση. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την καθυστέρηση για να δημιουργήσετε πολλά ενδιαφέροντα αποτελέσματα στις καταγραφές σας.
Δυναμική επεξεργασία - η δυναμική επεξεργασία καλύπτει μια σειρά των διαφορετικών πραγμάτων, τα οποία γίνονται στην αρχή της διαδικασίας καταγραφής. Ο πρώτος είναι συμπίεση, η οποία περιορίζει τις αιχμές του κύματος, που κρατά το στη μέση του δυναμικού φάσματος συχνότητάς της. Έπειτα είναι επέκταση, η οποία όπως μπορεί να είχατε υποθέσει έχει την αντίθετη επίδραση. Ο περιορισμός είναι τρίτος και είναι ουσιαστικά το αντίθετο της ηχούς και reverb. Το τελευταίο είδος δυναμικής επεξεργασίας συνήθως χρησιμοποιούμενο είναι πύλες θορύβου, οι οποίες αποτρέπουν μερικούς ήχους από την καταγραφή, ειδικά αντήχηση από τα όργανα.
Μείωση θορύβου - η μείωση θορύβου είναι κάτι που γίνεται συνήθως αρκετές φορές σε όλη τη διαδικασία καταγραφής και ενεργεί για να υγράνει τους ανεπιθύμητους ήχους συμπεριλαμβανομένου του περιορισμού των ψηλά και των χαμηλότατων σημείων που δεν θέλετε στην τελειωμένη καταγραφή σας.
Αυτοί είναι οι σημαντικότεροι επεξεργαστές σημάτων που χρησιμοποιούνται στο στάδιο της καταγραφής και μπορούν να σας βοηθήσουν να πάρετε ακριβώς τον ήχο που θέλετε για τις καταγραφές σας. Μέσω της χρήσης αυτών των διαφορετικών τμημάτων επεξεργασίας σήματος, μπορείτε να πάρετε την τέλεια καταγραφή κάθε φορά.
Εξίσωση - γενικά γνωστή ως EQ, αυτοί χρησιμοποιούνται εκτενώς στο στάδιο της καταγραφής. Η ιδέα EQ εμείς για να κάνει μια ισορροπία μεταξύ των φασμάτων συχνότητας των διαφορετικών οργάνων (ή όχι, εάν αυτή είναι η επίδραση εσείς ανάγκη). EQ η επεξεργασία χτίζεται στους περισσότερους αναμιγνύοντας πίνακες, στο λογισμικό και υπάρχουν επίσης αυτόνομες μονάδες EQ.
Φίλτρα - το φιλτράρισμα χρησιμοποιείται για να αφαιρέσει τους ήχους που δεν θέλετε στην καταγραφή σας. Εάν υπάρχει συριγμός ή βόμβος που δεν μπορείτε να ξεφορτωθείτε με άλλα μέσα, μπορείτε να φιλτραρίσετε αυτούς τους ήχους από την καταγραφή σας. Μπορείτε να κάνετε αυτό με το λογισμικό με την απομόνωση του υγιούς κύματος και ψηφιακά τον εκ νέου υπολογισμό του ήχου μόνο.
Αντήχηση - που είναι γνωστή ως reverb για κοντό, αυτό προστίθεται γενικά μετά από να καταγράψει τα όργανα. Το Reverb προσθέτει την αντήχηση στα όργανα που μπορεί διαμορφώστε την αρχική καταγραφή. Αυτό είναι μια επίδραση που λειτουργεί καλύτερα στους σαφώς καταγραμμένους ήχους που χρειάζονται λίγο πρόσθετο κάτι.
Καθυστέρηση - η καθυστέρηση χρησιμοποιείται για να προσθέσει μια επίδραση ηχούς από τους επεξεργαστές σημάτων. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τύποι καθυστερήσεων διαθέσιμοι, από μια προσομοίωση των διαφορετικών μεγεθών δωματίων στην καθυστερημένη επίθεση. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την καθυστέρηση για να δημιουργήσετε πολλά ενδιαφέροντα αποτελέσματα στις καταγραφές σας.
Δυναμική επεξεργασία - η δυναμική επεξεργασία καλύπτει μια σειρά των διαφορετικών πραγμάτων, τα οποία γίνονται στην αρχή της διαδικασίας καταγραφής. Ο πρώτος είναι συμπίεση, η οποία περιορίζει τις αιχμές του κύματος, που κρατά το στη μέση του δυναμικού φάσματος συχνότητάς της. Έπειτα είναι επέκταση, η οποία όπως μπορεί να είχατε υποθέσει έχει την αντίθετη επίδραση. Ο περιορισμός είναι τρίτος και είναι ουσιαστικά το αντίθετο της ηχούς και reverb. Το τελευταίο είδος δυναμικής επεξεργασίας συνήθως χρησιμοποιούμενο είναι πύλες θορύβου, οι οποίες αποτρέπουν μερικούς ήχους από την καταγραφή, ειδικά αντήχηση από τα όργανα.
Μείωση θορύβου - η μείωση θορύβου είναι κάτι που γίνεται συνήθως αρκετές φορές σε όλη τη διαδικασία καταγραφής και ενεργεί για να υγράνει τους ανεπιθύμητους ήχους συμπεριλαμβανομένου του περιορισμού των ψηλά και των χαμηλότατων σημείων που δεν θέλετε στην τελειωμένη καταγραφή σας.
Αυτοί είναι οι σημαντικότεροι επεξεργαστές σημάτων που χρησιμοποιούνται στο στάδιο της καταγραφής και μπορούν να σας βοηθήσουν να πάρετε ακριβώς τον ήχο που θέλετε για τις καταγραφές σας. Μέσω της χρήσης αυτών των διαφορετικών τμημάτων επεξεργασίας σήματος, μπορείτε να πάρετε την τέλεια καταγραφή κάθε φορά.
Ο Kevin Sinclair είναι ο εκδότης και ο επεξεργαστής του MusicianHome.com, μια περιοχή που παρέχει τις πληροφορίες και τα άρθρα για τα στάδια μουσικών καθόλου ανάπτυξής τους.
Εμφανίστε όλα τα άρθρα που γράφονται από το Kevin Sinclair
Πηγή άρθρου: http://www.discoveryarticles.com/articles/152615/1/Signals-And-Sound-Processing/Page1.html
Λέξη κλειδί άρθρου: υγιής επεξεργασία&σήματα&βασικό στούντιο&στούντιο καταγραφής&κατασκευή ενός Cd&παραγωγή της μουσικής&
