8 부품의 부 VII는 생활 시리즈에 소설을 가져온다

마지막 6개의 학습에, 주제를 파악하고, 적어도 1개가 에 의하여 가능하게 몇몇 잠수함 - 주제 운동하고. 혼합한 장면, intercuts 및 주제를 둘 다 일하고기 위하여 일로 - 주제를 대신하기 위하여 cliffhangers를 이용하는 방법을 배웠다. 일어나기 위하여 중대한 충돌이 기다리는 있다. 무엇을 다음 하는가?

주제와 잠수함에 대한 우리의 면담 모두 - 주제는 이것에 내린다. 그것은 이야기가 어떻게 가기 위하여 려고 하고 있는지 파악하는 시간 이다.

17 년의 나의 풀타임 일로 쓰기 소설 후에, 나는 나가 개략 프로세스 도중 이렇게 그(것)들을 지나치게 일하기 없는 나는 더 이상 책을 쓰고 싶지 않았다 순서로 나의 이야기를 얻기를 위해 찾아낼 수 있던 각 방법을 시도했다. 이것은 나가 지금 사용하는 방법, 및 지금도 세련하는 AM이다. 그것은 간단하다, 빠르, 유연하다---추가 재미를 쓰기 만드는 모든 3개의 이점은, 일을 당신을 위해 더 신선한 유지한다. 이것은 열렬한 것 가장 이상한 상상할 수 있는 방법 같이 보이기 위하여 려고 해, 얻는, 페이지에 suspenseful 이야기… 강박해 그러나 완전하게 불어 효과 식으로 고무시키기 위하여 멀리 Muse를 기다린.

나는 작의 카드의 무거운 사용자이다---3x5 색인 카드 또는 소프트웨어 동등물--나가 각 장면을 위해 1개의 단 하나 문장에게 쓰는지 어느 것을에. 그 문장은 그 장면에서 생길 충돌 및 특성을 설명한다.

(장면을 이해하지 않는다? 장면 작성 작업장은 그(것)들의 걸림새를 얻을 것을 도울 것이다. http://www.hollylisle.com/fm/Workshops/scene-workshop.html)

소설을 쓰기 위하여는, 알 필요가 있을 것이다:

• 얼마나 많은이라고 작의가 장면을 카드에 적는지 책을 위해 필요로 할 것이다,
• 어느 주제 또는 잠수함지 - 주제 (또는 혼합) 당신이 각 장면을 위해를 취급할,
• 어느 특성이 각 장면에 있을지,
• POV (관점) 특성지 누구---그의 눈을 통해서 이야기가 이야기되는 사람---이십시오.

주제 및 잠수함 - 얼마나 많은 장면을 필요로 할지 파악하기 위하여 이것을 하는 주제 플러스 기본적인 산법에서 시작할 것이다.

현재 시장에 있는 평균 첫번째 소설은 (성인, 아이들 아닙니다 또는 YA 시장을 위해 쓰는 경우에) 오래 약 90,000의 단어이다.

• 따라서 우리는 우리의 표적 길이로 90,000의 단어에서 시작할 것이다.

이 보기를 위해, 우리는 그리고 2 잠수함 1개 주요 주제가 다고 추정하기 위하여 려고 하고 있다 - 당신이 결정한 주제는 각각 달린다 책의 완전한 길이를.

• 주제: 여장부는 쓰기 경연을 이기고 작가인의 그녀의 꿈이 시간 낭비가 아닌 그녀의 반신반의하는 남편에게 입증하기 위하여 착수했다.

• 잠수함 - 주제 #1: 여장부는 그녀의 쓰기를 격려하는 일, 그리고 그녀의 현재 관계를 남겨두는 것을 고려하는 그녀를 지도하는 이행의 그녀의 추적에 남자를 충족시킨다.

• 잠수함 - 주제 #2: 남편은 그녀가 그녀의 꿈을 추구하는 때 그의 아내의 생활 변경을 본다, 그는 일어난 무슨 일이 생각해 보기 그 자신의 꿈에 시작하고.

추가로 장면이 천개의 단어를 각각 평균할 것이라는 점을, 그래서 그(것)들의 대략 90개를 전장 소설을 얻는 필요로 할 것이라는 점을 결정했다고 말하자. (실생활에서, 수학은 드물게 쉬운 이것이 아니다--광산 장면은 일반으로 1500년에서 1750의 단어를 각각 평균한다, 그러나 각 책 및 각 장면은 다르다.)

• 장면 = 장면의 수의 책 ÷ 평균 길이의 표적 길이

• 책을 위한 90,000 ÷ 1000년 = 90 장면 (다음을 주지하십시오:: 이것은 근사이다. 책은 정확하게 90개의 장면으로 끝날, 도 아니다 각각 오래 천개의 단어일 것이라는 점을 때문에 이렇게 무미건조하지 않다.)

주요 주제에 많은 이야기를 넘어서 주고 싶다. 우리는 좋고, 쉬운 수이기 때문에 50%를 계산할 것이다, 그러나 쉽게로 다만 60%일 수 있었다. 또는 복잡하게 된 것을 만들고 싶은 경우에, 73.8%. 거기, 그러나 가자.

• 여장부의 주요 이야기를 위해 50%.

다음 우리는 여장부를 그녀의 남편을 내버리는 원한ㄴ다는 것을 결정한ㄴ다는 것을 잠수함 사이 책의 다른 반쪽 - 주제 #1와 대신하기 위하여 -를 주제 #2. 말한다 분배할 것이다

일에 남자를 위해. 아마 #1에게 #2. 보다는 추가 시간과 공간을 주고 싶을 것이다. 그녀의 자신의 꿈의 그녀의 추적이 그녀의 남편을 그의것을 추구하기 고무시켰기 때문에 그녀의 현재 관계를 더 강하게 증가하는 원하는 경우에, #2.로 추가 일을 끼워넣고 싶을 것이다. 어느 방법을 뛰어오르기 위하여 지키고 그녀가 려고 하고 있는지 그리고에 관하여 미결정에 있는 독자를 싶은 경우에, 중앙의 아래 그(것)들을 나누십시오.

나는 미결정 각이 흥미롭다고, 그래서 나가 주기 위하여 려고 하고 있다는 것을 생각한다:

• 잠수함 - 책의 주제 #1 25%,
• 잠수함 - 책의 주제 #2 25%.

.5에 의하여 90를 (장면의 총계) 곱하십시오 (50%--주요 주제가 얻는) 백분율. 45를 얻을 것이다.

• 90 x .5 = 45 주요 주제 장면

지금 .25%에 의하여 90를 (장면의 총계) 곱하십시오 (잠수함 - 주제 백분율).

• 90 x .25 = 22.5

기본적으로 방법이 1대의 잠수함 - 주제를 위해 위로 돌고, 다른 것을 위해 아래로 도는 22.5를 얻을 것이다. 또는 2개의 짧은 장면을 쓰십시오. 또는 주기 다만 거친 기술 이야기를 어떻게의 끊기 위하여 려고 하고 있는지 이것이 빠른 그림을이기 때문에, 나머지에 관하여 고민하지 말라. 나는 그 자신의 꿈을 재각성하 남편은 누군가 다른 사람에 아내를 명중하는 일에 멋쟁이 보다는 더 나은 이야기이고, 미결정의 끝에, 나는 그녀의 남편과 가진 여장부 체재가 있기 위하여 려고 하고 있다는 것을 다만 나가 결정했기 때문에, 잠수함 - 주제 #1 22 장면, 대신하거든 -를 주제 #2 23 장면 줄 것이다.

• 22 잠수함 - 주제 #1 장면
• 23 잠수함 - 주제 #2 장면

어쨌든, 나는 지금 나가 여장부의 그녀의 꿈의 추적을 위해 그(것)들의 45가 있을 작의 카드를 다 써버리는 것에는, 그리고 나에 90의 3x5 색인 카드를, 일에서 남자와 가진 그녀의 얽힘을 위해 22, 그리고 그녀의 남편과 가진 그녀 관계를 위해 23 필요로 할 것이라는 점을 알고 있다.

아무데도 그것이라고 여기에서에서 나가 있기 위하여 POV (관점)를 제시했다는 것을 주의하십시오---다시 말하면을 통해 특성의 눈 장면이 보이는. 주제 및 잠수함 - 주제는 당신을 POV를 선정하지 않는다. 작의 카드를 다 써버리기 때문에, 근거를 둔 최고 POV를 선정해야 있는 무슨 일이에 각 장면에서 할 것이다. 약간을 지금 하자, 나가 의미하는 무슨을 나는 보여줄 것이다.

• 토요일 비가 오는 오후에 다락을 정리하는 Jenna는, 그녀가 25살일 그 때까지는 그녀는 고명한 소설가일 것이라고 그녀가 약속한 그녀의 사춘기 년에서 그녀의 전표 중 하나를 발견한다, 무언가는 그 꿈의 급격하고, 예리한 기억 장치에 그녀를 안으로 약동한다. [POV Jenna] (주요 주제)

• 그가 그가 속하는 작가의 그룹의 회의에 그녀를 초대하는 때 Kevin 호바트는 Jenna를 소설을 쓰는 그녀의 미친 욕망에 관하여 협력자에게 말하는 듣고, 우연한 날조의 좋은 일을 한다. [POV Kevin] (잠수함 - 주제 #1)

• Mac는 주를 취하고 것을 적는 쓰기에 관하여 책의 더미를 통해서 그녀가 한 무슨을 일과 아무도는 원한다 그녀가 모든 할 때 그녀가 그녀에게 감각을 아파 얻기 위하여 려고 하고 있다는 것을 Jenna 독서를 보고, 그녀에게 말한다. [POV는 Mac 또는 Jenna 수 있었다] (잠수함 - 주제 #2)일

• Jenna는 그녀의 첫 만남에서 Kevin를 충족시키고, 비록 그녀가 무언가를 가져왔더라도 그녀는 읽을 것을 쓰고, 프로세스에 의해 협박되고 그녀의 회전이 언제 주변에 오는지 읽는 것을 사절한다. [POV는 Jenna 또는 Kevin 수 있었다] (주요 주제 및 잠수함 - 주제 #1)의 혼합일

첫째로 설명 시작하기 때 모든 90의 장면을 얻지 않을 수 있다. 그것은 좋다. , 실제로 책의 삼분의 일 저쪽에 다량을 얻지 않을 수 있다. , 너무 괜찮다. 계획이 있고, 가는 때 것을 건설하고 바꿀 수 있다. 파악의 가장 중대한 이점은 수천, 또는 2 3x5 색인 카드를 던질 다는 것을 이고 사용해서 또는 던지기 보다는 오히려 더 나은으로 작의 카드를, 이야기를 위한 더 나은 방향을 발견할 때 교환한다 그(것)들을, 이미 쓰여진 워드.

나는 가장자리 의 시트 허구를 만들의 뒤에 기계 프로세스를 보기 위하여 그것이 무기력하게 하고 있다는 것을 실현한다. 그것은 애도하고 있는 동안 막히기, 너무 사나운 것 같이 타자를 치고, 계획 없이 쓰고, balled-up 페이지를 휴지통에 있는 룸에서… 던지고 검정에서 모두를, 다방에 있는 마신 에스프레소를 옷을 입고 상상하도록 낭만주의 이어. 열정은 그것을 하고 있는 동안 얼마나를지 아닙니다 artsy 보는지, 페이지를 위에 두는 무슨이라고에 있다.

마지막 부금에서는의 생활에 소설을, "생활, 열정… 마감 시간 가져오십시오, 마감 시간에 일하고 있는 동안" 이야기 및 그것의 심혼을 에게 매달리는 방법을 배울 것이다.

기사 근원: http://www.discoveryarticles.com/authors/6375/Holly-Lisle

기사는 표를 붙인다: 비발한 쓰기 구상 설명